Forside > Agile > Agile med Scrum

Scrum

Af Kristoffer Bohmann

Resultater

  • Hurtigere produktudvikling.
  • Mere fleksibel produktudvikling.

Begreber

  • Iteration.
  • Inkrementel proces.
  • Selvstyrende / medstyrende grupper.
  • Produkt-backlog
  • Sprint

Aktiviteter

  • "Scrum-mødet": Daglige, stående møder på 15 minutter med bestemte spørgsmål.
  • Daglige team-målinger.
  • Iterationer på præcis 30-dage .
  • Release (eller demo) til kunden efter hver iteration.

Roller

De primære roller indenfor Scrum er:
  • Scrum Master: Sikrer processen i udviklingsprojektet.
  • Produktejer: Er kundens og produktets (virksomhedens) advokat under projektet.
  • Teamet: Selvstyrende gruppe som styrer og udfører projektet.
  • Interessenter (kunder og leverandører): Deltager i Sprint-reviews når fungerende software afleveres efter en iteration.
  • Ledere: Basisorganisationens ledelse.

Udfordringer

  • Sætte Scrum-teamet med de rette, tilgængelige personer (produktejer, ScrumMaster, team) som alle forstår hvordan Scrum virker.
  • Produkt-backlog'en er udfyldt og prioriteret fra begyndelsen, gerne med opgaver nok til 2-3 sprinter.
  • Udvikler- og testmiljøet er klar til brug, så teamet kan fokusere på at lave software som virker.
  • Teamet estimerer opgaver i produkt-backlog'en.
  • Scrummødet: ScrumMaster forbereder de daglige Scrum-møder og sikrer at fokus holdes på processen.

Noter

Historie
1986 - Harvard Business Review bringer artiklen The New New Product Development Game af Hirotaka Takeuchi og Ikujiro Nonaka som foreslår en ny proces til produktudvikling - artiklen bliver startskuddet til Scrum.

Næste: Næste side: Iterations-planlægning »

Om Kristoffer Bohmann: Kristoffer Bohmann, M.Sc., har arbejdet med IT siden 1997. Kristoffer forbedrer IT-services i organisationer gennem processer, målinger og IT-systemer. Specialer: Service/supportsystemer - Procesforbedring og -dokumentation - Rapportering og opfølgning. mere...

Kommentarer

Tilføj kommentar

Navn
Kommentar